رفتن به محتوا
ATRIUM
قابلیت‌هاپلانآتریوم و باندمستنداتنقشه‌ی راه
Englishدانلود

شروع کار

  • آتریوم چیست؟
  • نصب و اولین اجرا
  • آشنایی با محیط

پایه‌ها

  • انتخاب
  • دوربین و نما
  • کشیدن و ورود نقطه
  • اسنپ و ردیابی
  • عدد، واحد و فرمول
  • گیزمو
  • جابه‌جایی، چرخش و قرینه
  • گروه، ست و ایزوله

ترسیم

  • ابزارهای ترسیم
  • اسپلاین
  • متن، لیبل و کال‌اوت

مدل‌سازی

  • قطعه‌ها: ۰بعدی، ۱بعدی، ۲بعدی
  • پروفیل‌ها و اتصال‌ها
  • ورق و نوار لبه
  • سوراخ، شیار و پاکت
  • اسمبلی و ورودی‌ها
  • کتابخانه
  • متریال

پلان و پروژه

  • پلان
  • پروژه‌ها

اتصال‌ها

  • آتریوم و Bond
  • راینو و فایل‌های STEP
  • دستیار هوش مصنوعی

مرجع

  • کلیدهای میانبر
  • ذخیره و بستن
  • پرسش‌های پرتکرار
مستندات/پایه‌ها

کشیدن و ورود نقطه

ترتیب کشیدن، کشیدن روی سطح، تایپ طول و زاویه و مختصات، قفل راستا و کلیدهای کمکی؛ یک روش برای همه‌ی ویرایشگرها.

قبلیدوربین و نمابعدیاسنپ و ردیابی

در این صفحه

  • ترتیب کار
  • کشیدن روی سطح
  • قفل صفحه با Shift
  • تایپ عدد و مختصات
  • مستطیل با عدد
  • گذاشتن نقطه، برگشتن و تمام کردن
  • قفل راستا
  • کلیدهای کمکی
  • میانبرهای ابزارها
ATRIUM

نرم‌افزار طراحی داخلی، مبلمان و کابینت؛ طراحی با محصول واقعی، قیمت واقعی - وصل به باند.

محصول

  • قابلیت‌ها
  • پلان
  • آتریوم و باند
  • نقشه‌ی راه
  • دانلود
  • تغییرات نسخه‌ها
  • کیت رسانه

مستندات

  • شروع کار
  • آشنایی با محیط
  • کشیدن و ورود نقطه
  • اسمبلی
  • کلیدهای میانبر

باند

  • bonddh.ir
  • ورود به باند
  • باند چیست؟
  • پلاگین راینو
© ۲۰۲۶ Atrium Software · از خانواده‌ی باندطراحی کن، قیمت بگیر، بساز.

همه‌ی ابزارهایی که نقطه می‌گیرند، از خط و شکل گرفته تا دیوار و جابه‌جایی، یک روش مشترک دارند. ویوپورت اسمبلی و ۰بعدی، صفحه‌ی سطح مقطع، نیم‌رخ ابزار و پلان همین کلیدها و همین رفتار را دارند، چون همه از یک هسته استفاده می‌کنند. کافی است این صفحه را یک بار یاد بگیری.

#ترتیب کار

کلیک ← راستا ← کلیک یا تایپ عدد

  1. روی نقطه‌ی شروع کلیک کن.
  2. موس را به سمتی که می‌خواهی ببر تا راستا مشخص شود؛ یا راستا را با کلیدهای فلش قفل کن (بخش «قفل راستا» در همین صفحه).
  3. برای نقطه‌ی بعد کلیک کن، یا طول را تایپ کن و Enter بزن.

وقتی ابزار منتظر نقطه است، نشانگر موس به شکل صلیب با نشان کوچک ابزار درمی‌آید و کلیک دقیقاً وسط صلیب می‌نشیند. نقطه هنگام رها کردن کلیک گذاشته می‌شود.

#کشیدن روی سطح

خط، شکل‌ها، متن و لیبل، پیش از کلیک اول، سطح زیر موس را صفحه‌ی کار می‌کنند. یک قاب کم‌رنگ بنفش، کمی بزرگ‌تر از سطح، صفحه‌ی کار را نشان می‌دهد. اسنپ روی گوشه یا لبه‌ی همان سطح هم روی همان صفحه می‌ماند.

#قفل صفحه با Shift

  1. پیش از کلیک اول، Shift را نگه دار. صفحه‌ی زیر موس قفل می‌شود و قابش پررنگ‌تر می‌شود.
  2. حالا موس را هر جا ببری، کلیک روی همان صفحه می‌نشیند.
  3. بعد از کلیک اول اگر Shift را رها کنی هم، کشیدن روی همان صفحه می‌ماند.

#تایپ عدد و مختصات

در هر قدمی که ابزار منتظر نقطه است، می‌توانی به‌جای کلیک عدد تایپ کنی. عددی که تایپ می‌کنی در خط راهنمای بالای صفحه، کنار قدم فعلی دیده می‌شود.

ورودی کار
عدد، بعد Enter طول در راستای فعلی
x,y نقطه‌ی مطلق؛ در ابزارهای شکل، صفحه‌ی سطح مقطع و پلان. واحد و حساب هم می‌پذیرد.
@dx,dy نقطه نسبت به نقطه‌ی قبلی؛ در ابزارهای شکل، صفحه‌ی سطح مقطع و پلان
400<30 طول ۴۰۰ با زاویه‌ی ۳۰ درجه
<30 فقط قفل زاویه روی ۳۰ درجه
40,20 اندازه‌ی مستطیل (طول,عرض)؛ یک عدد تنها یعنی مربع
۳۰۰۴۰۰
ATRIUM
خط⌒ کمان∿ اسپلاین
خط · نقطه‌ی بعد یا طول را تایپ کن۳۰۰قفل XEnter تمام Esc لغو
›
‹
mm ▾
۰۰
قفل راستا
کشیدن با عددکلیک، راستا، بعد کلیک یا عدد: «۴۰۰<۳۰» یعنی طول ۴۰۰ با زاویه‌ی ۳۰ درجه؛ فلش راستا را قفل می‌کند و کلیک روی نقطه‌ی اول شکل را می‌بندد.

رقم فارسی هم پذیرفته می‌شود؛ مثلاً «۴۰۰<۳۰». قانون‌های کامل نوشتن عدد، واحد و فرمول در عدد، واحد و فرمول آمده است.

#مستطیل با عدد

  • یک‌جا: طول و عرض را با ویرگول بنویس (مثلاً 40,20) و Enter بزن. عدد اول در راستای موس است و عدد دوم به سمت چپ آن.
  • مربع: یک عدد تنها یعنی مربع.
  • قدم به قدم: طول را تایپ کن و Enter بزن؛ طول نگه داشته می‌شود و عرض با موس تغییر می‌کند. بعد عرض را با موس بده و کلیک کن، یا عدد دوم را تایپ کن و Enter بزن.

#گذاشتن نقطه، برگشتن و تمام کردن

کلید کار
عدد تایپ‌شده، بعد Enter یا Space همان نقطه گذاشته می‌شود و کشیدن ادامه دارد.
Enter، Space، کلیک راست، یا کلیک دوباره روی آخرین نقطه کار تمام می‌شود و هر چه کشیده‌ای می‌ماند.
Esc بار اول فقط چیزهای نیمه‌کاره پاک می‌شوند: عدد تایپ‌شده، قفل جهت و اسنپ یک‌باره. بار دوم دستور تمام می‌شود و هر چه کشیده‌ای می‌ماند.
Backspace عدد تایپ‌شده را پاک می‌کند؛ اگر عددی تایپ نکرده باشی، آخرین نقطه برداشته می‌شود.
کلیک روی نقطه‌ی اول خط، شکل یا مسیر پروفیل بسته می‌شود؛ مثلاً قاب دور یک در.

#قفل راستا

با کلیدهای فلش می‌توانی راستای کشیدن را روی یک محور یا یک لبه قفل کنی:

کلید کار
→ (فلش راست) قفل روی محور افقی صفحه‌ی کار: X، یا محور افقیِ همان وجهی که رویش می‌کشی
← (فلش چپ) قفل روی محور دوم صفحه‌ی کار (Y)
↑ (فلش بالا) قفل روی راستای عمود بر صفحه‌ی کار (Z)
↓ (فلش پایین) قفل موازی لبه‌ای که موس روی آن است
همان فلش دوباره آزاد کردن قفل
یک ضربه روی Shift قفل روی همین راستای فعلی ← دایره‌ای دور نقطه‌ی قبلی ← آزاد. نگه داشتن Shift اورتو است.

صفحه‌ی سطح مقطع ۱بعدی، نیم‌رخ ابزار و پلان هم همین قفل‌ها را دارند: → افقی، ← عمودی، ↓ موازی خط یا دیوار زیر موس، و ضربه‌ی Shift. در پلان، قفل با یک خط نقطه‌چین بنفش نشان داده می‌شود.

وقتی راستا قفل است، اسنپ همچنان کار می‌کند؛ نگاه کن به اسنپ و ردیابی.

#کلیدهای کمکی

کلید کار
نگه داشتن Shift تا وقتی نگه داشته‌ای، اورتو (روی محورهای صفحه‌ی کار) برعکس می‌شود: اگر خاموش است روشن، و اگر روشن است خاموش.
نگه داشتن Ctrl نقطه فقط بالا و پایین می‌رود (عمود بر صفحه‌ی کار).
یک ضربه روی Ctrl نقطه‌ی زیر موس، نقطه‌ی ردیابی (SmartTrack) می‌شود.
دو ضربه روی Ctrl پاک کردن نقطه‌های ردیابی
نگه داشتن Alt کشیدن بدون اسنپ

#میانبرهای ابزارها

همه‌ی میانبرها از یک جدول در «تنظیمات > کلیدهای میانبر» می‌آیند. پیش‌فرض‌ها:

کلید کار
L خط
A کمان (آرک)
M جابه‌جایی
R چرخش
Shift + M آینه (قرینه)
C کپی
F8 اورتو
Z زوم
Ctrl + Z آندو
Ctrl + Y ردو
  • کپی (C) همان جابه‌جایی است با تیک کپی؛ وسط ابزار، همین کلید تیک کپی را عوض می‌کند.
  • F8 و Z در همه‌ی ویرایشگرها، از جمله پلان، کار می‌کنند. Z روی چیزِ انتخاب‌شده زوم می‌کند و اگر چیزی انتخاب نباشد، روی کل صحنه.
  • اگر میانبری را عوض کنی، همه‌جا عوض می‌شود. کلیدی که مال کار دیگری است پذیرفته نمی‌شود.

فهرست کامل کلیدها در کلیدهای میانبر آمده است.