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Dokumentation/Grundlagen

Zeichnen und Punkteingabe

Der Zeichenablauf, Zeichnen auf Flächen, Längen, Winkel und Koordinaten eingeben, Richtungssperren und Zusatztasten. Eine Methode für jeden Editor.

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Auf dieser Seite

  • Grundablauf
  • Auf einer Fläche zeichnen
  • Die Ebene mit Shift sperren
  • Zahlen und Koordinaten eingeben
  • Rechtecke
  • Setzen, zurückgehen und abschließen
  • Richtungssperre
  • Zusatztasten
  • Tastenkürzel für Werkzeuge
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Jedes Werkzeug, das Punkte entgegennimmt, von Linien und Formen bis zu Wänden und Move, funktioniert auf dieselbe Weise. Die Ansichtsfenster für Baugruppen und 0D, der Querschnitts-Editor, der Werkzeugprofil-Editor und der Grundriss teilen dieselben Tasten und dasselbe Verhalten, weil sie auf einem gemeinsamen Kern aufbauen. Lernen Sie diese Seite einmal, und sie gilt überall.

#Grundablauf

Klicken → Richtung → Klicken oder Zahl eingeben

  1. Klicken Sie auf den Startpunkt.
  2. Bewegen Sie den Zeiger in die gewünschte Richtung, um die Richtung festzulegen, oder sperren Sie die Richtung mit den Pfeiltasten (siehe Richtungssperre auf dieser Seite).
  3. Klicken Sie auf den nächsten Punkt, oder geben Sie eine Länge ein und drücken Sie Enter.

Wenn ein Werkzeug auf einen Punkt wartet, wird der Zeiger zu einem Fadenkreuz mit einem kleinen Werkzeugsymbol, und der Klick landet genau in der Mitte des Fadenkreuzes. Der Punkt wird gesetzt, wenn Sie die Maustaste loslassen.

#Auf einer Fläche zeichnen

Vor dem ersten Klick machen die Werkzeuge für Linie, Form, Text und Label die Fläche unter dem Zeiger zur Arbeitsebene. Ein blasser violetter Rahmen, etwas größer als die Fläche, markiert die Arbeitsebene. Auch der Fang an den Ecken und Kanten dieser Fläche bleibt auf dieser Ebene.

#Die Ebene mit Shift sperren

  1. Halten Sie vor dem ersten Klick Shift gedrückt. Die Ebene unter dem Zeiger wird gesperrt, und ihr Rahmen wird kräftiger.
  2. Wohin Sie den Zeiger jetzt auch bewegen, Klicks landen auf dieser Ebene.
  3. Nach dem ersten Klick können Sie Shift loslassen; das Zeichnen bleibt auf derselben Ebene.

#Zahlen und Koordinaten eingeben

In jedem Schritt, in dem ein Werkzeug auf einen Punkt wartet, können Sie statt zu klicken eine Zahl eingeben. Was Sie eingeben, erscheint in der Hinweiszeile oben auf dem Bildschirm, neben dem aktuellen Schritt.

Eingabe Aktion
Eine Zahl, dann Enter Länge entlang der aktuellen Richtung
x,y Absoluter Punkt; in Formwerkzeugen, im Querschnitts-Editor und im Grundriss. Einheiten und Rechenausdrücke werden akzeptiert.
@dx,dy Punkt relativ zum vorherigen Punkt; in Formwerkzeugen, im Querschnitts-Editor und im Grundriss
400<30 Länge 400 unter einem Winkel von 30°
<30 Nur den Winkel auf 30° sperren
40,20 Rechteckgröße (Länge,Breite)

Persische Ziffern werden ebenfalls akzeptiert: ۴۰۰<۳۰ funktioniert genauso wie 400<30. Die vollständigen Regeln für die Eingabe von Zahlen, Einheiten und Formeln finden Sie unter Zahlen, Einheiten und Formeln.

#Rechtecke

  • In einem Schritt: Geben Sie Länge und Breite durch ein Komma getrennt ein (zum Beispiel 40,20) und drücken Sie Enter. Die erste Zahl verläuft in Mausrichtung, die zweite nach links davon.
  • Schritt für Schritt: Geben Sie die Länge ein und drücken Sie Enter. Die Länge wird gehalten, während die Breite der Maus folgt. Legen Sie dann die Breite mit der Maus fest und klicken Sie, oder geben Sie eine zweite Zahl ein und drücken Sie Enter.

#Setzen, zurückgehen und abschließen

Taste Aktion
Eine eingegebene Zahl, dann Enter oder Space Setzt diesen Punkt; das Zeichnen geht weiter.
Enter, Space, Rechtsklick oder erneuter Klick auf den letzten Punkt Beendet den Befehl; alles Gezeichnete bleibt erhalten.
Esc Der erste Druck löscht nur die unfertige Eingabe: die eingegebene Zahl, die Richtungssperre und einen einmaligen Fang. Der zweite Druck beendet den Befehl; alles Gezeichnete bleibt erhalten.
Backspace Löscht die eingegebene Zahl. Wenn Sie keine eingegeben haben, wird der letzte Punkt entfernt.
Auf den ersten Punkt klicken Schließt die Linie, die Form oder den Profilpfad, zum Beispiel einen Rahmen um eine Tür.

#Richtungssperre

Mit den Pfeiltasten sperren Sie die Zeichenrichtung auf eine Achse oder Kante:

Taste Aktion
→ (Pfeil nach rechts) Auf die horizontale Achse der Arbeitsebene sperren: X oder die horizontale Achse der Fläche, auf der Sie zeichnen
← (Pfeil nach links) Auf die zweite Achse der Arbeitsebene sperren (Y)
↑ (Pfeil nach oben) Senkrecht zur Arbeitsebene sperren (Z)
↓ (Pfeil nach unten) Parallel zur Kante unter dem Zeiger sperren
Derselbe Pfeil erneut Sperre aufheben
Shift antippen Wechselt: Sperre auf die aktuelle Richtung → Kreis um den vorherigen Punkt → frei. Shift gedrückt halten ist Ortho.

Der 1D-Querschnitts-Editor, der Werkzeugprofil-Editor und der Grundriss haben dieselben Sperren: → für horizontal, ← für vertikal, ↓ für parallel zur Linie oder Wand unter dem Zeiger und ein Antippen von Shift. Im Grundriss wird eine Sperre als gepunktete violette Linie angezeigt.

Der Fang funktioniert weiter, während eine Richtung gesperrt ist; siehe Fang und Smart track.

#Zusatztasten

Taste Aktion
Shift gedrückt halten Kehrt Ortho (auf den Achsen der Arbeitsebene) um, solange die Taste gehalten wird: ein, wenn es aus ist, aus, wenn es ein ist.
Ctrl gedrückt halten Der Punkt bewegt sich nur nach oben und unten (senkrecht zur Arbeitsebene).
Ctrl antippen Macht den Punkt unter dem Zeiger zu einem Punkt für Smart track.
Ctrl zweimal antippen Löscht die Punkte für Smart track.
Alt gedrückt halten Ohne Fang zeichnen.

#Tastenkürzel für Werkzeuge

Alle Tastenkürzel stammen aus einer einzigen Tabelle unter Settings > Shortcuts. Die Standardbelegung:

Taste Aktion
L Line (Linie)
A Arc (Bogen)
M Move (Verschieben)
R Rotate (Drehen)
Shift + M Mirror (Spiegeln)
C Copy (Kopieren)
F8 Ortho
Z Zoom (Auswahl oder alles)
Ctrl + Z Rückgängig
Ctrl + Y Wiederherstellen
  • Copy (C) ist Move mit eingeschaltetem Kontrollkästchen Copy. Während ein Werkzeug läuft, schaltet dieselbe Taste das Kontrollkästchen Copy um.
  • F8 und Z funktionieren in jedem Editor, auch im Grundriss. Z zoomt auf die Auswahl oder auf die ganze Szene, wenn nichts ausgewählt ist.
  • Wenn Sie ein Tastenkürzel ändern, ändert es sich überall. Eine Taste, die bereits einer anderen Aktion zugewiesen ist, wird nicht akzeptiert.

Die vollständige Liste der Tasten finden Sie unter Tastenkürzel.