Zum Inhalt springen
ATRIUM
FunktionenGrundrissAtrium + BondDokumentationRoadmap
EnglishENDeutschDEفارسیفا
Download

Erste Schritte

  • Was ist Atrium?
  • Installation und erster Start
  • Die Arbeitsoberfläche

Grundlagen

  • Auswahl
  • Kamera und Ansichten
  • Zeichnen und Punkteingabe
  • Fang und Smart track
  • Zahlen, Einheiten und Formeln
  • Gizmo
  • Verschieben, Drehen und Spiegeln
  • Gruppen, Sets und Isolieren

Zeichnen

  • Zeichenwerkzeuge
  • Splines
  • Text, Labels und Callouts

Modellieren

  • Teile: 0D, 1D und 2D
  • Profile und Verbindungen
  • Platten und Bekantung
  • Bohrungen, Nuten und Taschen
  • Baugruppen und Eingaben
  • Bibliothek
  • Materialien

Grundriss & Projekte

  • Grundriss
  • Projekte

Verbindungen

  • Atrium und Bond
  • Rhino und STEP-Dateien
  • KI-Assistent

Referenz

  • Tastenkürzel
  • Speichern und Schließen
  • Häufige Fragen
Dokumentation/Grundlagen

Fang und Smart track

Fangarten und ihre Priorität, Spurlinien von Smart track, Planar-Fang und das Ein- und Ausschalten des Fangs.

ZurückZeichnen und PunkteingabeWeiterZahlen, Einheiten und Formeln

Auf dieser Seite

  • Fangarten
  • Priorität
  • Smart track
  • Fang ein- und ausschalten
  • Planar-Fang (2,5D)
  • Fang mit Richtungssperre
  • Gut zu wissen
ATRIUM

Design-Software für Innenräume, Möbel und Schrankbau. Entwerfen Sie mit echten Produkten, echten Preisen - verbunden mit Bond.

Produkt

  • Funktionen
  • Grundriss
  • Atrium + Bond
  • Roadmap
  • Download
  • Änderungsprotokoll
  • Medienkit

Dokumentation

  • Erste Schritte
  • Die Oberfläche
  • Zeichnen & Eingabe
  • Baugruppen
  • Tastenkürzel

Bond

  • bonddh.ir
  • Bei Bond anmelden
  • Was ist Bond?
  • Rhino-Plugin
© 2026 Atrium Software · IP Geolocation by DB-IPEntwerfen. Kalkulieren. Bauen.

Der Fang zieht den Mauszeiger zu wichtigen Punkten der Geometrie, sodass Sie präzise zeichnen können, ohne Zahlen einzugeben. Smart track zieht von diesen Punkten Spurlinien aus, sodass Sie neue Punkte in einer Flucht mit ihnen setzen können. Der Fang funktioniert in jedem Werkzeug, das Punkte entgegennimmt, auf dieselbe Weise.

#Fangarten

Atrium bietet diese Fangarten:

  • End (Endpunkt)
  • Mid (Mittelpunkt)
  • Center (Zentrum)
  • Quad (Quadrant)
  • Intersection (Schnittpunkt)
  • Perpendicular (Lot)
  • Tangent (Tangente)
  • Near (Nächster Punkt)
  • Control point (Kontrollpunkt)
  • Grid (Raster)

#Priorität

  • Kontrollpunkte zuerst: Der Kontrollpunkt-Fang hat Vorrang vor allen anderen und eine eigene Markierung.
  • Punkte vor Near: Mittelpunkt und Endpunkte einer Kante werden schon aus etwa 10 Pixeln Entfernung erfasst, bevor der Near-Fang greift.

#Smart track

Smart track erzeugt Spurlinien, die von Fangpunkten ausgehen, zum Beispiel um einen Punkt genau in einer Flucht mit der Ecke eines anderen Teils zu setzen.

  • Spurpunkt erzeugen: Halten Sie den Mauszeiger eine halbe Sekunde über einen Fangpunkt (Endpunkt, Mittelpunkt, Zentrum, Kontrollpunkt usw.); von ihm gehen Spurlinien aus. Near- und Grid-Fang erzeugen keine Spurpunkte.
  • Sofort mit Ctrl: Tippen Sie kurz auf Ctrl, um den Punkt unter dem Mauszeiger zu einem Spurpunkt zu machen.
  • Löschen: Tippen Sie zweimal kurz auf Ctrl, um alle Spurpunkte zu löschen.

#Fang ein- und ausschalten

  • Die Fangarten werden mit den Schaltern am unteren Bildschirmrand umgeschaltet. Klicken Sie auf einen Schalter, um seinen Fang ein- oder auszuschalten.
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Schalter, um nur diesen Fang eingeschaltet zu lassen.
  • Um kurz ohne Fang zu zeichnen, halten Sie Alt gedrückt.

#Planar-Fang (2,5D)

Bei eingeschaltetem Planar-Fang (Planar snap) landet ein Punkt, der an einer höher liegenden Ecke fängt, stattdessen auf der Arbeitsebene, wie Project in Rhino.

  • In 3D-Ansichten ist der Planar-Fang standardmäßig ausgeschaltet.
  • In 2D-Ansichten (Top, Front usw.) ist er immer eingeschaltet.

#Fang mit Richtungssperre

Wenn eine Richtung gesperrt ist, bleibt die Fangmarkierung neben dem Mauszeiger, und eine gepunktete Linie zeigt, wo auf der gesperrten Linie der Fang greift. Mehr über Richtungssperren lesen Sie unter Zeichnen und Punkteingabe.

#Gut zu wissen

  • Elemente, die mit dem Augensymbol im Strukturbaum ausgeblendet sind, liefern keine Fangpunkte. Siehe Auswahl.
  • Im gesperrten Isolieren-Modus liefern die abgeblendeten Elemente außerhalb der Isolierung Fangpunkte, können aber nicht ausgewählt werden. Siehe Gruppen, Sets und Isolieren.
  • Wenn Sie auf der Fläche eines Teils zeichnen, bleiben Fangpunkte an Ecken und Kanten dieser Fläche in derselben Ebene.
  • Die Mitte der Dickenkante einer Platte hat außerdem einen Mid-Fang.
  • Der Fang funktioniert auch, wenn Sie ein 0D-Teil oder eine Unterbaugruppe aus der Bibliothek platzieren; siehe Bibliothek.