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Dokumentation/Grundriss & Projekte

Grundriss

Wände und Räume zeichnen, Punkte mit Zahlen eingeben, im Grundriss auswählen und Objekte wie Türen, Fenster, Stützen und Treppen platzieren.

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Auf dieser Seite

  • Wände zeichnen
  • Punkte und Zahlen
  • Richtungssperre im Grundriss
  • Beenden, Schritt zurück, Abbrechen
  • Räume
  • Auswählen im Grundriss
  • Objekte
  • An Wänden haften
  • Höhe von Stützen und freistehenden Wänden
  • Abfragen beim Platzieren
  • Objekt-Badges
  • Sockelleiste
  • Meldungen
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Der Grundriss ist der Editor, in dem Sie ein Geschoss oder eine Einheit mit Wänden, Räumen und Objekten anlegen. Das Zeichnen im Grundriss funktioniert wie in den anderen Editoren von Atrium, mit einigen Tasten und Regeln, die speziell für Wände gelten.

Demnächst

Weitere Teile des Grundriss-Moduls sind in Arbeit. Details finden Sie auf der Seite „Grundriss“ der Atrium-Website.

#Wände zeichnen

  1. Wählen Sie das Wand-Werkzeug und klicken Sie auf den Startpunkt.
  2. Klicken Sie auf den nächsten Punkt, oder geben Sie eine Länge ein und drücken Sie Enter.
  3. Fahren Sie fort, bis die Wände vollständig sind.
Taste Funktion
Tab Wechseln, auf welcher Seite der gezeichneten Linie die Wand liegt
F8 oder der Ortho-Schalter Ortho ein- oder ausschalten
Shift gedrückt halten Ortho vorübergehend umkehren
Shift kurz antippen Richtung sperren
Wände per Zahleneingabe
Zeichnen Sie die Wände mit eingetippten Längen, klicken Sie hinein, um den Raum und seine Fläche zu erhalten, und setzen Sie dann eine Tür in eine Wand.

#Punkte und Zahlen

Wände, Trennwände, Bemaßungen, Teilungslinien und Objektformen verwenden alle dieselben Tasten wie unter Zeichnen und Punkteingabe, und ein Punkt wird gesetzt, wenn Sie die Maustaste loslassen.

  • Die eingegebene Zahl erscheint in einem Feld neben dem Wandsegment.
  • x,y wird vom Ursprung des Grundrisses aus gemessen, wobei y auf dem Bildschirm nach oben zeigt.
  • Winkel werden gegen den Uhrzeigersinn ab 3 Uhr gemessen.
  • Ein Punkt, den Sie für eine Bemaßung eingeben, landet genau dort und haftet nicht an der Wandfläche.

#Richtungssperre im Grundriss

Taste Funktion
→ (Pfeil nach rechts) Horizontal sperren
← (Pfeil nach links) Vertikal sperren
↓ (Pfeil nach unten) Parallel zur Linie oder Wand unter dem Mauszeiger sperren
Shift kurz antippen Auf die aktuelle Richtung sperren

Im Grundriss wird eine Richtungssperre als violette gepunktete Linie angezeigt.

#Beenden, Schritt zurück, Abbrechen

Taste Funktion
Enter, Space, Rechtsklick oder erneuter Klick nahe am letzten Punkt Beenden. Diese Tasten schließen auch alles ab, was gerade in Arbeit ist: den ersten Klick einer Bemaßung, eine Teilungslinie oder ein Objekt bzw. eine Kopie, die zum Platzieren bereitsteht.
Backspace Entfernt das letzte Wandsegment, genau wie ein Rückgängig-Schritt (nur dass es nicht auf den Wiederholen-Stapel kommt und die vorherige Auswahl zurückkehrt). Nimmt auch den ersten Klick einer Bemaßung oder Teilungslinie zurück.
Esc Der erste Druck löscht nur die eingegebene Zahl oder die Sperre. Der zweite Druck beendet den Befehl und behält alles, was Sie gezeichnet haben.

#Räume

Klicken Sie auf die Wände um einen Bereich herum und drücken Sie Enter, um einen Raum zu erstellen.

#Auswählen im Grundriss

Die Auswahl im Grundriss folgt denselben Regeln wie unter Auswahl, mit diesen Unterschieden:

  • Objekt ziehen: Ziehen Sie ein nicht ausgewähltes Objekt, um nur dieses Objekt zu verschieben. Ziehen Sie ein ausgewähltes Objekt, um die gesamte Auswahl zu verschieben. Eine Bewegung von bis zu 4 Pixeln zählt noch als Klick.
  • Ctrl: Im Grundriss wählt Ctrl nichts aus.
  • Schaltfläche Remove box: Sie befindet sich neben dem Select-Werkzeug. Solange sie aktiv ist, entfernt ein Auswahlrahmen Objekte aus der Auswahl, statt sie hinzuzufügen. Sie erfüllt dieselbe Aufgabe wie Shift, für die Arbeit mit Stift oder Tablet.
  • Bemaßungen: Ein Klick fügt zur Auswahl hinzu, Shift entfernt.
  • Rechtsklick oder Mittelklick ins Leere: Hebt mit jedem Werkzeug die Auswahl auf (und verschiebt die Ansicht).

#Objekte

#An Wänden haften

Aufzüge, Treppen, Stützen und freistehende Objekte richten sich rechtwinklig an einer Wand aus und haften an ihr, wenn sie sich in ihrer Nähe befinden (etwa 27 Pixel).

#Höhe von Stützen und freistehenden Wänden

Stützen und freistehende Wände übernehmen ihre Höhe nur beim Erstellen von der Deckenhöhe. Danach ist die Höhe ihre eigene und ändert sich nicht, wenn sich die Decke ändert.

#Abfragen beim Platzieren

Ein Objekt, das Maße braucht (etwa ein Fenster oder ein Schrank), öffnet daneben ein kleines Bedienfeld. Klicken Sie auf ✓ oder drücken Sie Enter oder Esc, um abzuschließen. Wenn Sie im Grundriss weiterarbeiten, wird das Bedienfeld ebenfalls geschlossen.

#Objekt-Badges

Wählen Sie ein Objekt aus, um seine Badges anzuzeigen:

  • Copy (Kopieren; klicken Sie danach dorthin, wo die Kopie hin soll)
  • Delete (Löschen)
  • Rotate 90° (um 90° drehen)
  • This side / other side (diese Seite / andere Seite), für Objekte an einer Wandfläche

#Sockelleiste

Höhe und Dicke der Sockelleiste stehen in der Optionsleiste unter der Werkzeugleiste. Wenn Sie sie ändern, gelten die neuen Werte für die Wände, die Sie als Nächstes zeichnen.

#Meldungen

Meldungen im Grundriss bleiben 4,5 Sekunden auf dem Bildschirm, Fehlermeldungen 6 Sekunden.