Kamera und Ansichten
Mit der Maus drehen, verschieben und zoomen, wo der Drehpunkt der Kamera liegt, auf die Auswahl zoomen und mit dem ViewCube zu Standardansichten springen.
Mit der Maus drehen, verschieben und zoomen, wo der Drehpunkt der Kamera liegt, auf die Auswahl zoomen und mit dem ViewCube zu Standardansichten springen.
Die Kamera verhält sich in jedem 3D-Editor von Atrium gleich. Atrium wählt den Drehpunkt anhand Ihrer Auswahl und der Zeigerposition, sodass Sie die Ansicht immer um das drehen, was Sie gerade betrachten. Der ViewCube in der Bildschirmecke bringt Sie schnell zu Standardansichten.
Sie bewegen sich mit der rechten Maustaste um das Modell, genau wie in Rhino:
| Maus | Aktion |
|---|---|
| Mit rechter Maustaste ziehen | Drehen (Orbit) |
| Shift + mit rechter Maustaste ziehen | Verschieben (Pan) |
| Mit mittlerer Maustaste ziehen | Verschieben (Pan) |
| Ctrl + mit rechter Maustaste ziehen | Zoomen |
| Mausrad | Zoomen am Cursor |
Die Regel ist dieselbe wie in Shapr3D und Onshape und in jedem 3D-Editor identisch:
| Situation | Drehpunkt |
|---|---|
| Etwas ist ausgewählt | Der Mittelpunkt der Auswahl, wenn sie vollständig auf dem Bildschirm ist. Wenn Sie in einen Ausschnitt davon hineingezoomt haben und sie nicht auf den Bildschirm passt, der Punkt unter dem Zeiger. |
| Der Zeiger ist über einem Teil | Der Mittelpunkt dieses Teils (oder dieser Baugruppe), wenn es vollständig auf dem Bildschirm ist; andernfalls der Punkt unter dem Zeiger. |
| Der Zeiger ist über leerem Raum | Der Mittelpunkt des Modells, wenn das ganze Modell auf dem Bildschirm ist; andernfalls die Bildschirmmitte. |
Die Kamera springt nie unerwartet zum Ursprung.
Beim Zoomen wird der Zeiger zu einer Lupe.
Der ViewCube ist ein kleiner Würfel, der die aktuelle Ausrichtung der Kamera zeigt und Sie zu Standardansichten bringt.
Der ViewCube sitzt oben rechts auf dem Bildschirm, neben dem Bereich, der rechts geöffnet ist (Properties oder Library). Wenn dieser Bereich geschlossen ist, rückt der ViewCube an den rechten Bildschirmrand, unter die Dokument-Schaltflächen.
| Aktion | Ergebnis |
|---|---|
| Auf eine Fläche klicken | Die Kamera fährt sanft zu dieser Ansicht. Flächen sind 2D-Ansichten (Top, Front usw.). |
| Auf eine Kante oder Ecke klicken | Die Kamera fährt zu einer 3D-Ansicht von dieser Seite. |
| Pfeile um den Würfel | In 45°-Schritten drehen, wie beim normalen Drehen; der Horizont bleibt waagerecht. |
| Gebogene Pfeile | Die Ansicht selbst um 90° drehen. |
| Home | Isometrische Ansicht |
| Zoom all | Die ganze Szene anzeigen |
Wenn Sie klicken oder scrollen, während sich die Kamera bewegt, springt sie direkt an ihr Ziel.
In 2D-Ansichten (Top, Front usw.) ist der Planar-Fang (Planar snap) immer eingeschaltet. Siehe Fang und Smart track.