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Dokumentation/Grundlagen

Verschieben, Drehen und Spiegeln

Die Werkzeuge Move (M), Rotate (R) und Mirror (Shift+M), Kopien und radiale Kopien und wie sich jeder Teiletyp beim Verschieben oder Drehen verhält.

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Auf dieser Seite

  • Verschieben (M)
  • Drehen (R)
  • Richtungssperre und Ortho
  • Kopieren (C)
  • Vorschau
  • Zurück oder abbrechen
  • Spiegeln (Shift+M)
  • Spiegeln nach Teiletyp
  • Verhalten nach Teiletyp
  • 0D-Kontrollpunkte
  • 1D-Profile
  • Sets und Mehrfachauswahl
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Move (Verschieben), Rotate (Drehen) und Mirror (Spiegeln) sind die drei wichtigsten Werkzeuge zum Umpositionieren. Jedes davon ist im Baugruppen- und 0D-Editor, im Querschnitts-Editor und im Werkzeugprofil-Editor dasselbe Werkzeug, mit denselben Schritten und denselben Tasten, und Klicks werden beim Loslassen der Maustaste registriert. Für schnelle Bewegungen mit der Maus gibt es außerdem das Gizmo.

#Verschieben (M)

  1. Wählen Sie etwas aus und drücken Sie M (oder klicken Sie auf das Move-Badge).
  2. Klicken Sie auf den Basispunkt.
  3. Klicken Sie auf den Zielpunkt.

Statt auf das Ziel zu klicken, können Sie einen Wert eingeben:

Eingabe Bedeutung
Eine einzelne Zahl Diese Strecke in Richtung des Mauszeigers
x,y oder x,y,z Abstände entlang der Achsen der Arbeitsebene

#Drehen (R)

  1. Wählen Sie etwas aus und drücken Sie R (oder klicken Sie auf das Rotate-Badge).
  2. Klicken Sie auf den Drehmittelpunkt.
  3. Geben Sie die erste Richtung an.
  4. Geben Sie die zweite Richtung an.

Sobald der Mittelpunkt gesetzt ist, können Sie den Winkel auch eingeben. Die Drehung erfolgt um die Normale der Arbeitsebene und ist auch auf schrägen Flächen präzise.

#Richtungssperre und Ortho

  • In Schritten, die nach einer Richtung fragen, sperren die Pfeiltasten und ein kurzes Antippen von Shift die Richtung, genau wie unter Zeichnen und Punkteingabe.
  • Ortho arbeitet mit den Achsen der Arbeitsebene. Beim Drehen bedeutet Ortho 5°-Schritte (das können Sie unter Settings > Rotation step ändern).

#Kopieren (C)

Drücken Sie C oder aktivieren Sie das Kontrollkästchen Copy unter der oberen Leiste, um Kopien zu erzeugen, statt zu verschieben oder zu drehen. Während das Werkzeug läuft, schaltet C dasselbe Kontrollkästchen um.

  • Im Kopiermodus haben Move und Rotate eine Anzahl und eine Option Copy after / Copy between.
  • Drehen mit Kopie ordnet mehrere Kopien um einen Mittelpunkt an.

#Vorschau

Während Sie arbeiten, folgen die Teile selbst halbtransparent dem Mauszeiger, und Kopien erscheinen als Geisterbilder.

#Zurück oder abbrechen

  • Backspace geht einen Schritt zurück.
  • Esc löscht beim ersten Drücken die eingegebene Zahl oder die Sperre. Beim zweiten Drücken wird das Werkzeug geschlossen, und nichts bewegt sich.

#Spiegeln (Shift+M)

  1. Wählen Sie etwas aus und klicken Sie auf das Badge Mirror oder drücken Sie Shift + M.
  2. Setzen Sie zwei Punkte; sie legen die Spiegelachse fest.

Spiegeln erzeugt standardmäßig eine Kopie; C schaltet das um.

Nach dem ersten Punkt können Sie auch einen Wert eingeben; Enter wendet die Spiegelung sofort an:

Eingabe Bedeutung
Eine einzelne Zahl Winkel der Spiegelachse: 0 ist horizontal, 90 ist vertikal
x,y oder @dx,dy Zweiter Punkt der Spiegelachse
<90 Winkel der Spiegelachse (wie eine einzelne Zahl)

#Spiegeln nach Teiletyp

Typ Ergebnis
0D-Teil Hat es ein Mirror part (Spiegelteil), wird es gegen dieses Teil ausgetauscht; andernfalls wird nur seine Position gespiegelt.
1D- und 2D-Teile Der Pfad wird gespiegelt, zusammen mit Bekantung, Bohrungen und Nuten.
Unterbaugruppe Die ganze Unterbaugruppe wird gespiegelt (zum Beispiel wird ein linker Schrank zu einem rechten) und erhält im Strukturbaum die Markierung Mirrored. Spiegeln Sie sie erneut, um sie in ihren ursprünglichen Zustand zurückzuversetzen.

#Verhalten nach Teiletyp

#0D-Kontrollpunkte

Ein Volumenkörper, der verschoben oder gedreht wird, nimmt die Kontrollpunkte auf ihm mit; Bohrungen, Nuten und gezeichnete Formen nimmt er nicht mit. Kontrollpunkte haben keine Ausrichtung: Beim Drehen folgt nur ihre Position. Dasselbe gilt im Querschnitts-Editor.

#1D-Profile

Jede Drehung dreht auch den Querschnitt des Profils, sogar eine Drehung um die eigene Längsachse des Profils, egal ob Sie den Gizmo-Ring, R oder die Eigenschaft Rotation verwenden.

#Sets und Mehrfachauswahl

  • Alles bewegt sich gemeinsam und dreht sich um den Bezugsrahmen des Sets.
  • Alt + Ziehen am Gizmo kopiert alles; ein Set wird zusammen mit seinen Formen und Punkten kopiert.
  • Delete löscht alle Mitglieder.
  • Eine Formel am Gizmo haftet nur an einem Set, nicht an einer temporären Auswahl.

Mehr über Sets lesen Sie unter Gruppen, Sets und Isolieren.