آشنایی با محیط
قانونهای کلی آتریوم و اجزای اصلی محیط کار: خط راهنما، پیغامها، نوار ابزار، بجها، پنلها و شکل نشانگر موس.
قانونهای کلی آتریوم و اجزای اصلی محیط کار: خط راهنما، پیغامها، نوار ابزار، بجها، پنلها و شکل نشانگر موس.
آتریوم طوری ساخته شده که در هر لحظه فقط چیزی را ببینی که همان لحظه به کارت میآید و قدم بعدی همیشه جلوی چشمت باشد. این صفحه قانونهای کلی محیط کار و اجزای اصلی آن را معرفی میکند؛ بقیهی صفحههای راهنما بر همین پایه نوشته شدهاند.
درست زیر نوار ابزار یک خط آرام هست که قدم بعدی کار را خیلی کوتاه میگوید، همراه با کلیدهایی که همان لحظه کار میکنند؛ مثلاً «Enter تمام». کلیدها در این خط به شکل دکمهی کیبورد نشان داده میشوند. هر عددی هم که وسط کار تایپ کنی، در هر ابزاری، در همین خط کنار قدم فعلی دیده میشود.
آتریوم برای هر نوع خبر یک شکل جدا دارد:
| نوع | کاربرد | نمونه |
|---|---|---|
| پیغام کوتاه | فقط برای اعلام نتیجهی یک کار | «ذخیره شد» |
| هشدار | وقتی کاری انجام نشد یا پیشنیازی دارد. چند ثانیه با حاشیهی قرمز بالای صفحه میآید و بعد قدم ابزار دوباره نشان داده میشود. | «جابهجا نشد»، «اول ذخیره کن» |
| پنجرهی وسط صفحه | فقط برای یک سؤال واقعی یا یک خطای واقعی | «حذف شود؟» |
اگر مشکل چیزی است که خودت میتوانی درستش کنی، مثل «دستهبندی ندارد»، «این اسم وجود دارد»، «هنوز از آن استفاده میشود» یا «بایگانی شده»، فقط یک پیام ساده با دکمهی «باشه» میآید. پنجرهی خطا با دکمههای «جزئیات» و «گزارش به باند» فقط برای خطای واقعی برنامه یا سرور باز میشود.
صفحه شلوغ نمیشود: بجها با انتخاب کردن چیزی ظاهر میشوند و گزینههای هر ابزار فقط وقتی دیده میشوند که آن ابزار فعال است.
برای وارد کردن یک تغییر چند راه هست: تایپ عدد، گیزمو، درختچه یا کشیدن دستگیره. همهی این راهها در نهایت به همان هسته و همان کنترل پوینتها میرسند؛ پس هر راهی را که راحتتری انتخاب کن.
نوار ابزار شناور است و جای پیشفرضش بالای صفحه، در وسط است.
بعضی دکمهها چند ابزار همخانواده را در خود دارند؛ مثل «خط»، «شکل» و «اندازهگذاری». یک کلیک روی چنین دکمهای آخرین ابزاری را که از آن دسته استفاده کردهای شروع میکند. در «خط» و «شکل» این انتخاب حتی بعد از بستن برنامه هم یادش میماند.
منوی یک دسته به سه روش باز میشود:
دکمههای «خط» و «شکل» منوی کشویی ندارند: همهی نوعهایشان به شکل آیکون زیر نوار ابزار میآیند و همانجا عوض میشوند. جزئیات در ابزارهای ترسیم.
گزینههای ابزار فعال درست زیر نوار ابزار، در یک قاب رنگی و فقط با آیکون نشان داده میشوند. چند نمونه:
بجها (Badges) دکمههای کوچکی هستند که کنار چیزِ انتخابشده ظاهر میشوند و کارهای مربوط به همان را در دسترس میگذارند.
بعضی بجها یک کارت کوچک درست زیر خودشان باز میکنند؛ مثلاً کارت اندازههای سوراخ یا کارت ورودیهای زیراسمبلی. تا وقتی کارت باز است بج روشن میماند. با زدن دوبارهی بج یا Esc کارت بسته میشود.
بج «تنظیمات» آیکون اسلایدر دارد و روی هر جزئی که تنظیمی دارد ظاهر میشود:
| چیزِ انتخابشده | آنچه بج «تنظیمات» نشان میدهد |
|---|---|
| قطعهی ۱بعدی | کنترل پوینت سطح مقطع و چرخش سکشن |
| قطعهی ۰بعدی یا زیراسمبلیِ چندکنترلپوینتی | اینکه از کدام کنترل پوینت وارد اسمبلی شود |
| زیراسمبلی | ورودیهای آن |
اینها همان ردیفهای درختچهاند و هر تغییر در آنها یک آندو دارد.
وقتی یک نقطهی گوشه انتخاب است (در شکل آزاد، ورق یا مسیر پروفیل)، بجهای «گرد» و «پخ» ظاهر میشوند. اندازه را بنویس یا با = فرمول بده.
درختچه و «اشکال صحنه» در پنل چپاند. دکمهی پین در انتهای سر پنل است.
پنل مشخصات دکمه ندارد؛ همان نوار بنفش لبهی راست صفحه است. اگر موس روی نوار یا چند پیکسلی آن بماند، پنل میآید. اگر پین نشده باشد، با دور شدن موس خودش میرود. وقتی کتابخانه باز است، این نوار دیده نمیشود.
هر نوع جزء در درختچه یک کاشی رنگی دارد:
| نوع | کاشی |
|---|---|
| ورق | بنفش |
| پروفیل | آبی |
| یراق | کهربایی |
| زیراسمبلی | سبز |
| شکل | خطچین |
شکل نشانگر موس میگوید آتریوم همین حالا منتظر چیست:
| شکل نشانگر | معنی |
|---|---|
| فلش | کاری در جریان نیست. |
| صلیب با نشان کوچک ابزار | ابزار منتظر یک نقطه است؛ کلیک دقیقاً وسط صلیب مینشیند. |
| گوی با حلقه | در حال چرخاندن دوربین هستی. |
| دست | در حال جابهجا کردن صفحه هستی. |
| ذرهبین | در حال زوم هستی. |
روی عددهای قابدارِ روی مدل هم نشانگر به شکل دست درمیآید؛ یعنی آن عدد قابل ویرایش است. نگاه کن به عدد، واحد و فرمول.
برای چرخاندن دوربین، زوم و ویوکیوب، صفحهی دوربین و نما را ببین.